Gericht op teams en groepen die plezier willen maken, elkaar beter leren kennen en het teamgevoel versterken.
De Alleskunner - Indoor
Gericht op teams en groepen die plezier willen maken, elkaar beter leren kennen en het teamgevoel versterken.
Jullie spelen vijf totaal verschillende uitdagingen waarin steeds iets anders wordt gevraagd. Snel reageren, creatief denken, een breinbreker oplossen, iets weten of juist samen een slimme aanpak bedenken. Daardoor blijft het spel verrassend en krijgt steeds iemand anders de kans om te schitteren.
Het draait vooral om samen plezier maken. Om collega’s die elkaar aanmoedigen, nét te fanatiek worden, onverwacht handig blijken of een oplossing bedenken waar de rest nooit op was gekomen.
Na vijf uitdagingen wacht de finale. Dan blijkt welk team zich met recht De Alleskunner mag noemen.
"Echt een leuk spel voor onze groep. Elke ronde was weer anders en vooral bij de doe-opdrachten hebben we enorm gelachen. Tegen de finale was iedereen ineens fanatieker dan verwacht."
Nadia Vermeer
-
1
Geen idee wat de volgende uitdaging brengt
Net wanneer jullie denken te weten waar jullie goed in zijn, komt er weer iets totaal anders. Een breinbreker, een creatieve opdracht of een challenge waarbij snelheid ineens belangrijker blijkt dan lang nadenken.
-
2
Vooral veel momenten om met elkaar te lachen
Niet iedere poging gaat zoals gepland. Juist wanneer een opdracht nét mislukt, iemand te vroeg begint of een team een compleet verkeerde aanpak kiest, ontstaat vaak de meeste lol.
-
3
Steeds iemand anders die verrast
De collega die eerst rustig op de achtergrond bleef, blijkt ineens precies te weten wat er moet gebeuren. Een ronde later is iemand anders weer de held van het team. Zo blijft iedereen betrokken.
-
4
Een beetje fanatisme hoort erbij
In het begin is het vooral gezellig. Maar zodra de punten oplopen en de finale dichterbij komt, blijken medailles ineens verrassend belangrijk. Aanmoedigen, juichen en elkaar plagen gaan vanzelf mee in de strijd.
-
5
Vijf uitdagingen blijven vijf verrassingen
Omdat iedere opdracht iets anders vraagt, voelt geen ronde hetzelfde. Dat tempo en die afwisseling maken De Alleskunner vooral een leuke gezamenlijke belevenis waar voortdurend iets gebeurt.
Programma
- 18:00 Inloop en welkom door de spelleider
- 18:10 Start De Alleskunner Indoor
- 18:50 Korte pauze
- 19:00 Vervolg spel
- 19:40 Spannende finale
- 20:00 Prijsuitreiking en eventueel naborrelen
Goede organisatie voor leuke activiteiten met bijvoorbeeld je team of met een groep vrienden. Goede prijs, goed geregeld, fijne communicatie. Aanrader!
Super leuke dag gehad. Zeker een aanrader!
Geweldige teamdag gehad. Genoeg verschillende activiteiten, lekker eten en goede sfeer! Kortom een topdagje gehad
Een super leuk event gehad! Alles goed geregeld en goed contact!
Hele leuk dag gehad. Goede sfeer en alles goed verzorgd. In één woord top!
Een super leuk bedrijfsuitje gehad met dank aan de goede organisatie van PUB Events.
Deze teams probeerden alles
Bij eerdere groepen leveren vooral de onverwachte momenten de mooiste reacties op: een opdracht die totaal anders loopt dan bedacht, een verrassende uitblinker en teams die richting de finale toch behoorlijk graag blijken te willen winnen.
Veelgestelde vragen over De Alleskunner Indoor
De vijf uitdagingen zijn bewust heel verschillend. Daardoor hoeft niemand overal goed in te zijn en kan iedereen op zijn eigen manier meedoen.
Bekijk alle vragen ›Jullie spelen vijf verschillende uitdagingen. Daarin wisselen onder andere kennis, snelheid, creativiteit, puzzelen en doe-opdrachten elkaar af. De precieze uitdaging verandert per ronde.
Juist niet. Iedere uitdaging vraagt om iets anders. Daardoor kan iemand die in de ene ronde weinig kan bijdragen een opdracht later ineens degene zijn die het verschil maakt.
Dat bepalen groepen voor een groot deel zelf. Er zijn punten, een finale en uiteindelijk medailles voor het winnende team, maar plezier staat voorop. Meestal ontstaat het fanatisme vanzelf zodra de eindstrijd dichterbij komt.
De afwisseling helpt daar juist bij. Niet alle opdrachten vragen dezelfde kennis, snelheid of handigheid. Daardoor krijgen verschillende deelnemers gedurende het spel hun moment.
Ja. Het spel wordt binnen gespeeld en kan op een geschikte eigen locatie of horecalocatie worden georganiseerd. De praktische invulling stemmen we vooraf af.
Een spelleider begeleidt de activiteit en legt iedere uitdaging uit. Alle benodigde spelmaterialen en de medailles voor het winnende team zijn inbegrepen.
Samen lol maken laat meer zien dan je denkt
Samen lol maken laat meer zien dan je denkt
De Alleskunner Indoor is in de eerste plaats gewoon een ontzettend leuke teamactiviteit. Juist doordat de opdrachten steeds wisselen, gebeuren er onderweg vanzelf dingen die je niet kunt plannen: iemand verrast de groep, een aanpak mislukt compleet en collega’s ontdekken dat ze elkaar op heel verschillende momenten nodig hebben.
De dag erna gaat het waarschijnlijk niet meer over alle punten. Wel over die ene onverwachte uitblinker, die hilarisch mislukte poging en welk team zich uiteindelijk De Alleskunner mocht noemen.
Populaire locaties